State of Play de Sony se llena de críticas tras enfocarse en VR

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Hylia

Hace 05 años

La lucha por la exclusividad de los anuncios, contenido y expansión de las marcas está cada vez más reñida en un mercado en el que los jugadores buscan equidad y unión. Con el auge del crossplay, cada vez resulta más difícil para las compañías generar un valor propio que le llame la atención a los consumidores y las conferencias han sido el resguardo perfecto para esta situación y así lo demostró Sony.

A finales de la semana pasada la gigante de origen japonés, decidió hacer público su interés de poder realizar su propio listado de anuncios en una transmisión en vivo que ad portas del estreno de The Last of Us 2, levantó altamente la emoción de los fanáticos tras el bautizado «State of Play».

Dicen que no todo lo que brilla es oro, y efectivamente así parece ser. Ya sea por las altas expectativas formadas por la misma comunidad o no, el lunes pasado Sony llevó debutó con mala recepción «State of Play», su propia conferencia privada tras anunciar su baja del E3 y en el cual pretende, periódicamente, mostrar los avances de la compañía.

Tras la realización del evento con una duración aproximada de 19 minutos, la recepción del público no fue la mejor. Esto, en el contexto que durante el desarrollo de la tramisión enfocada directamente en la realidad virtual y todo el ecosistema de PlayStation VR, los fanáticos se llevaron decepcionados la revelación de tres personajes de Mortal Kombat y un nuevo trailer de Crash Bandicoot.

Ante lo ocurrido, las reacciones negativas no tardaron en llegar y la molestia ha abanderado con reacciones negativas el vídeo de la transmisión.

¿Qué te parece a ti? ¿Te gustó la transmisión y formato adoptado por la compañía? Te invitamos a revivir el evento a través del siguiente vídeo a continuación.

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